loom gale - ορισμός. Τι είναι το loom gale
Diclib.com
Λεξικό ChatGPT
Εισάγετε μια λέξη ή φράση σε οποιαδήποτε γλώσσα 👆
Γλώσσα:

Μετάφραση και ανάλυση λέξεων από την τεχνητή νοημοσύνη ChatGPT

Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να λάβετε μια λεπτομερή ανάλυση μιας λέξης ή μιας φράσης, η οποία δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το ChatGPT, την καλύτερη τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης μέχρι σήμερα:

  • πώς χρησιμοποιείται η λέξη
  • συχνότητα χρήσης
  • χρησιμοποιείται πιο συχνά στον προφορικό ή γραπτό λόγο
  • επιλογές μετάφρασης λέξεων
  • παραδείγματα χρήσης (πολλές φράσεις με μετάφραση)
  • ετυμολογία

Τι (ποιος) είναι loom gale - ορισμός

2009 VIDEO GAME
Chaos (Loom); Bobbin Threadbare; Chaos (Loom Character); Chaos (LOOM character); LOOM; Chaos (LOOM); Loom (computer game); Loom (game)

Power loom         
  • Shuttle loom operations: shedding, picking and battening
  • Shuttle with pirn
  • dobby]] head. Illustration from the Textile Mercury.
MECHANISED LOOM POWERED BY A LINE SHAFT
Power looms; Power Loom; Power-loom; Powerloom
A power loom is a mechanized loom, and was one of the key developments in the industrialization of weaving during the early Industrial Revolution. The first power loom was designed in 1786 by Edmund Cartwright and first built that same year.
Sigale Gale         
BATAKNESE TRADITIONAL PUPPET
Si gale gale; Sigale gale; Sigale Gale
Sigale Gale or Si Gale-Gale is a wooden puppet used in a funeral dance performance of the Batak people in Samosir Island, Northern Sumatra. Sigale Gale is a well known feature to visiting tourists.
Minna Gale         
  • Minna K. Gale, from an 1892 publication; from a photograph by Sarony.
AMERICAN ACTRESS (1869-1944)
Minna K. Gale; Minna Gale Haynes
Minna Gale (September 26, 1869 – March 4, 1944), also credited as Minna K. Gale and Minna Gale Haynes, was an American actress.

Βικιπαίδεια

Loom (video game)

Loom is a 1990 fantasy-themed graphic adventure game by Lucasfilm Games. The project was led by Brian Moriarty, a former Infocom employee and author of classic text adventures Wishbringer (1985), Trinity (1986), and Beyond Zork (1987). It was the fourth game to use the SCUMM adventure game engine, and the first of those to avoid the verb–object interface introduced in Maniac Mansion.